模式简介

门面模式,是指提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。使得子系统更容易使用。

例如:交易子系统有许多复杂的参数,对其他系统的对接使用不够友好;我们可以根据某一个常用的固定交易场景,将子系统的接口包装一下,使其变得简单易用;看起来格外高大上,“门面”就撑起来了。

图形说明

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在这个对象图中,出现了两个角色:

  • 门面(Facade)角色 :客户端可以调用这个角色的方法。此角色知晓相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任。在正常情况下,本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去。

  • 子系统(SubSystem)角色 :可以同时有一个或者多个子系统。每个子系统都不是一个单独的类,而是一个类的集合(如上面的子系统就是由ModuleA、ModuleB、ModuleC三个类组合而成)。每个子系统都可以被客户端直接调用,或者被门面角色调用。子系统并不知道门面的存在,对于子系统而言,门面仅仅是另外一个客户端而已。

代码示例

public class Facade {

 private subSystem1 subSystem1 = new subSystem1();
 private subSystem2 subSystem2 = new subSystem2();
 private subSystem3 subSystem3 = new subSystem3();
 
 public void startSystem(){
    subSystem1.start();
    subSystem2.start(); 
    subSystem3.start();
 }

public void stopSystem(){
    subSystem1.stop();
    subSystem2.stop(); 
    subSystem3.stop();
 }
}

使用场景

  • 为⼀个复杂的模块或⼦系统提供⼀个供外界访问的接⼝

  • ⼦系统相对独⽴——外界对⼦系统的访问只要⿊箱操作即可

  • 预防低⽔平⼈员带来的⻛险扩散